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ブランドの話

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「魅了するブランド戦略」を考え始めたきっかけは...

音楽業界以外の異業種のファンづくりはどうやっているのか?に興味を持ったからです。

普段の生活の中で、ファンに支えられているお店や人を徹底調査(笑)何故これほどまでに、この人(このお店)に惹かれるのか?という素朴な疑問からはじまりました。


音楽業界はファンがいなければ成り立ちません。

一口にファンと言っても演奏者の奏でる音だけではなく、その人の持ち味(キャラクター)、支えている家族や友人など背景を丸ごと知った上でのファンなのですよね。

だから、ブランドステートメントの「起点となるストーリー戦略」がはまるわけです。

大好きな人のことを全部知りたいと思うファンの心理に応えるため、人生まるごとを伝えていくことで、ファンは大好きな人と自分がより近しい存在に感じられるわけですから。


音楽などの芸術・芸能と言われる業界やスポーツ業界は根強いファンが多いですよね。

ファンのお陰で成り立つ業界。

どんな要素が人を惹きつけるのかをただ知りたくてブランディングに興味を持つようになりました。


感覚的にわかることと、分析してわかることがあります。

生活の中では特に飲食店や美容など、頻繁に利用させて頂く機会の多いサービスには、あちこち足を運んで、ブランド戦略の視点で観察、分析を楽しみながら、自分の業界に活用できるところを取り入れています。


「ファンの心を掴む要素とは何か」、これはどんな業種でも必要な視点だと思うのですが、私の会社で大切にしているのは魅了する要素は13個。これはあくまでも私の会社が掲げているものですが、ご参考までに。


①ワールド

②パッション

③オナー

④プレステージ

⑤トラディション

⑥トラスト

⑦リリーフ

⑧ロンギング

⑨ミスティーク

⑩キャラクター

⑪オーナー

⑫ディスタンス

⑬プレイス


日本語で書くとニュアンスが微妙に違うものもあるので全てカタカナ表記にて。

英語の方がばっちりハマるものもありますね。

自社のファン構築の要素elementsを書き出せば、おのずとマーケティング戦略も浮かんできます。

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【Creating Value】

▶ブランドの基礎づくり

|-定義

|-哲学

|-ミッション

|-価値提案

デフィニション「定義①」

|-ブランド・ステートメント

|-A.プロミス「約束」

|-B.プリンシプル「原則」

デフィニション「定義②」

|-顧客層の選定

|-A.消費者リサーチ

|-B.市場ポジショニング

デフィニション「定義③」

|-ベネフィット

|-A.機能的

|-B.情緒的

|-C.自己表現的

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【Communicating Value】

▶ブランドメッセージ 

|-物語

|-顧客

|-コミュニケーション

|-戦略

司会・ナレーション

|-学校・教室・スクール・サロン紹介

|-企業・団体紹介

|-発表会・リサイタル・コンサート進行役

|-セミナー・講演進行役

|-祭事司会

予告動画・プロモーションビデオ制作

|-教室・スクール・サロン

|-企業・団体

|-発表会・セミナー・講演会

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【Showcasing Value】

​▶ブランドの価値を印象づける

|-体験

|-視覚

|-感情的価値 

アートなWebサイト制作

|-音声案内付き

|-モデル案内付き

SNS・ブログ

|-ヘッダーデザイン

|-サムネイル

|-バナー

|-広告

ブランドアイテム制作

|-ロゴ

|-名刺

|-葉書・封筒

|-チラシ・ポスター

|-メールヘッダー

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【Discovering Value】

▶ブランド価値を新たに見つける​

|-評価

|-市場競争力

セミナー・講演会・発表会等のイベント設計

▶企画段階

|-目的、ビジョン設定

|-公演候補日、公演形態の設定

|-顧客層趣向調査

|-予算組み表の作成

|-出演者の選定と打ち合わせ表

|-練習スケジュール表

|-サポートチームの組織化

|-プロデューサーの選定

|-司会者の選定と影アナ原稿制作

|-予告動画制作の計画

|-舞台装飾初期案

|-出演者衣装初期案

|-オリジナルブランド商品企画

|-特設サイトの制作

 

その他

▶会場手配
▶チケット管理
▶広報・マーケティング
▶出演者サポート
▶音響・照明・録音
▶公演当日の運営
▶物販
​▶アフターフォロー

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